[[Baduk]] 시뮬레이션 최적의 한수 한수는 어떻게 계산해낼 수 있을까? 아직 멀었지만, [[Heuristics]]방식을 이용한 점진적인 시도 SeeAlso http://londerings.sourceforge.net/go/simple_go.py <> 작업로그 * 일단, 바둑판 및 한수한수두기 --[[yong27]], 2005-01-24 * 바둑판의 ckeckStatus 메쏘드로 따먹힌돌 계산하기 구현중 --[[yong27]], 2005-01-25 * 이어진 돌들 swarm. --[[yong27]], 2005-01-26 ---- [[http://www.gnu.org/software/gnugo/|gnu go]] : 꽤 영리합니다. :) --[[안용열]] ''네... 일단 저 혼자서 가능한 곳까지 가보고 나서, 저 소스를 보고싶어요. ^^'' --[[yong27]], 2005-01-25