DesignPatterns에서 BehavioralPatterns의 하나

현재의 객체의 상태를 기록하여 보존, undo, redo, history, snapshot등이 가능하다. 객체의 내부상태를 가능한 공개하지 않고 객체의 상태를 보존하는것이 핵심

Structure

Example

주사위게임 MementoDiceGame.java

관련정보

MementoPattern MementoPattern


CategoryPattern

MementoPattern (last edited 2012-10-08 16:26:45 by 61)