[[UML]]로 표기한 ObjectOrientedDesign에서의 UseCase와 이들간의 관계그림. 시스템의 용도를 나타낸다. UseCase는 타원으로 Actor는 막대인간으로 그린다. == 구성요소 == * Actors * Names and descriptions * UseCase * Description * Flow of events * Scenarios (assumptions and outcomes) * Context diagram * Graphical view of relationships == For UseCase == * Actor doing UseCase * Requisition for doing UseCase * Termination condition for ending UseCase * Actor receive UseCase == UseCase들 사이의 관계 == * Inclusion : 중복이 있을 때 따로 떼어낸다. 떼어낸쪽으로 점선화살표방향 * Extension : case가 많고 상세내용이 필요할때, general/specific을 구분하고자 할때 쓴다. general방향으로 점선화살표. which(UseCase), where(flow of events), how(replace/insert) 언급 * Generalization * Grouping == 관련정보 == * http://nell.springnote.com/pages/434701