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그 시작은 정형화된 객체인터페이스를 미리 정해놓고, CeePlusPlus와 VisualBasic에 맞는 각각의 인터페이스를 제공함으로써, ProgrammingLanguage가 다른 구현객체를 교환해 사용할 수 있도록 한것. | 그 시작은 정형화된 객체인터페이스를 미리 정해놓고, [[C++]]와 VisualBasic에 맞는 각각의 인터페이스를 제공함으로써, ProgrammingLanguage가 다른 구현객체를 교환해 사용할 수 있도록 한것. |
ComponentObjectModel. MicroSoft의 ComponentBasedDevelopment 구현
그 시작은 정형화된 객체인터페이스를 미리 정해놓고, C++와 VisualBasic에 맞는 각각의 인터페이스를 제공함으로써, ProgrammingLanguage가 다른 구현객체를 교환해 사용할 수 있도록 한것.
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