ISBN(0596006624)

ISBN(8979143427,N)

PaulGraham의 저서. 부제 Big Ideas from the Computer Age, 번역판 해커와 화가.

생각나는 대사

  • 소설가, 화가, 그리고 건축가의 작업이 그런 것처럼 프로그램이란 전체 모습을 미리 알 수 있는 것이 아니라 작성해 나가면서 이해하게 되는 존재다.
  • 세상에, 그러지 말았어야 하는 건데! 사물을 다른 사람의 입장에서 바라본다는 것이 곧 성공의 비밀이라는 사실을 나중에 깨달은 것이다.

  • 최고의 방법은 무엇보다도 유머다.
  • 군중의 일부가 되는 대신, 그로부터 최대한 멀리 떨어져서 군중이 하는 행동을 응시해보라. 어떤 생각이 억압을 당하고 있다면 특히 많은 주의를 기울여서 관찰하라.
  • 비즈니스에 대해 알아야하는 것은 오직 두가지일 뿐이다. 사용자가 좋아할만한 것을 만드는것, 그리고 자기가 쓰는 비용보다 더 많은 돈을 벌어야 한다는것
  • 두 개의 선택이 있고, 그 중 하나가 더 어려운 경우에는 상대적으로 덜 어려운 것이 하나의 선택으로 떠오른 이유는 대게 게으름 때문이다.


TheMatrix의 존재를 눈치챘던 프로그래머들. 그들은 분명 새로운 시대의 선구자들이다. 저자는 프로그래밍을 그림에 비유한다. 과학과의 차이점이기도 하다. 과학처럼 잡혀진 체계 및 공식화, 수식화가 가능한 분야가 아니라, 그림처럼 만들면서 이해하게 되는 분야. 그러기에 저자는 프로그래머로서 하나의 프로젝트를 오랫동안 하기 보다는 처음부터 다시 만들기를 자주하는 것을 강조한다. 마치 그림그리기처럼.

우리가 말할 수 없는것들에 대한 고찰은 의미심장했다. CharlesDarwin, 갈릴레오가 그랬던것처럼 말할 수 없는 것들이 존재했던 시대가 있었다. 지금이라고 그렇지 말라는 보장이 있는가. 미래의 어느 한 시점에서 보면 지금 우리는 말도안되는 집단적 의식에 파묻혀 개개인의 특별한 생각들을 잠재우고 있는지도 모른다. 저자가 의도하는 [Hacker]에 대한 의미가 잡히는 듯 하다. 많은 [Blog]들에 보여지는 몰개성 및 집단의식, 유행에의 동조들에 대해 다른 생각을 갖게 했다. 다른사람이 어떻게 보던 자신의 생각을 드러내는 것이 중요하다. 스스로 되뇌이기. 당신은 무엇을 말할 수 없는가? 왜?

-- ["yong27"] DateTime(2006-03-11T02:59:28Z)


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