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eXtreme Programming([XP]). 소프트웨어 개발방법론(DevelopmentProcess)의 하나.

http://www.xprogramming.com

<<ImageDisplay(http://www.xprogramming.com/images/circles.jpg, 50%)>>

{{http://dn.codegear.com/article/images/29687/OverviewProcessDiagram.gif}}

{{http://dn.codegear.com/article/images/29687/development.gif}}

XP에서는 다음을 지향한다.
 * PairProgramming
 * UnitTest를 사용한 TestFirstProgramming
 * [Refactoring]
 * UserStory

관련인물
 * WardCunningham
 * KentBeck
 * RonJeffries
See http://e.biohackers.net/Extreme_programming
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 * [Xper] : 한국 XP사용자모임  * [[Xper]] : 한국 XP사용자모임
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XP개발방법론에서 [yong27]의 맘을 가장 끌고 있는 부분은, 디자인과 관련된 부분에서 사용자 요구가 변화하였을 때에 효과적 대처를 위한 디자인설계이다. 최대한 ObjectOrientedProgramming 개념을 효과/효율적으로 사용하는데 주안을 두고 싶다. XP개발방법론에서 [[yong27]]의 맘을 가장 끌고 있는 부분은, 디자인과 관련된 부분에서 사용자 요구가 변화하였을 때에 효과적 대처를 위한 디자인설계이다. 최대한 ObjectOrientedProgramming 개념을 효과/효율적으로 사용하는데 주안을 두고 싶다.

See http://e.biohackers.net/Extreme_programming

관련정보

자세한 정보는 다음 링크에서

관련사이트


XP개발방법론에서 yong27의 맘을 가장 끌고 있는 부분은, 디자인과 관련된 부분에서 사용자 요구가 변화하였을 때에 효과적 대처를 위한 디자인설계이다. 최대한 ObjectOrientedProgramming 개념을 효과/효율적으로 사용하는데 주안을 두고 싶다.

또한 디자인설계(ObjectOrientedDesign)와 TestFirstProgramming이 어떻게 조화를 이룰 수 있을지, 어느것을 먼저해야하는지에 의문이 많다.

ExtremeProgramming (last edited 2015-02-17 09:31:22 by 110)

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