설날특집(2002). 윷놀이 시뮬레이션.

윷놀이를 보다가 궁금함이 생겼다. 가 나올 [Probability]와 가 나올 확률은 얼마일까... 이걸 풀자니 하나의 윷이 엎어질확률을 따져야 하는데, 이게 0.5라면 물론, 가 나올 확률이 클것이다. 그렇담 윷 하나가 안엎어질확률 (즉 모가 될확률)이 커지면 커질 수록 가 나올확률이 증가할텐데, 결국에 가 나올확률과 가 나올 확률이 같아질 하나가 안엎어질 확률은 얼마일까.. 궁금함에 직접 풀어보다.

[YootNori.py]와 UnitTest program [TestYootNori.py] 참고.


재미있는 걸 프로그래밍 하셨군요. 방정식으로 풀었더니 0.710이 나오더군요. 저는 이걸 TFD로 해보려고 합니다. --JuneKim

  • 재밌죠? 윗코드의 테스트코드도 있습니다. 이걸발전시켜서 실제 윷판도 만들고, 네트워크게임으로 만들어 보면 어떨까 생각을 해봤죠.. 참여하는 사용자는 매 윷던질때마다. 안뒤집혀질확률을 0.3~0.7 사이에서 조절할 수 있도록 하고, 말들을 업느냐 안업느냐만 조절해도 상당히 재밌는 게임이 될것같은 생각입니다. 시간나는대로 만들어볼라구요...

노트북에 VisualPython 설치했습니다. 첨엔 import 패스가 안 잡혀서 삽질하다가 yootnori를 YootNori로 바꿔야 되는 걸 알고 절망했습니다. --; --[destine]

  • 파일이름을 바꾸면 소스도 바꿔야한다는걸 깜빡했네..; --[yong27], 2003-1-3

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