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NoSmoke:바둑 두뇌게임. 일본어로 碁(Go) (아무래도 일본서 많이 발전해서, 영어로는 Go라 불리운다.)
http://www.baduk.or.kr http://www.wegobaduk.com/
확실히 바둑은 게임이상의 무언가가 있다. 인생도 볼수 있고, [Probability], [Statistics], GameTheory에 관한 공부도 될 수 있고, 구조주의 전체주의를 배울 수 도 있으며, 남과함께 살아야하는 더불어산다는 것도 느낄 수 있다.
대표적인 ZeroSumGame이며. SenseisLibrary라는 영어로된 바둑위키가 있다. HikaruNoGo라는 만화/에니메이션이 잘알려져있고, [바둑의발견]책에서 바둑의 역사, [Paradigm], 과학적분석얘기를 접할수 있다. ElwynBerlekamp 라는 수학자가 바둑의 끝내기에 관해 GameTheory를 적용, 수학적으로 분석한 저서가 있다.
손따라 두기는 대화와 유사하다. --[yong27], 2004-03-01
네이버카페 바둑배우기에서 문제를 풀어보다, 깜짝이야 하며, 느낀것이 있다.
그래서,,, Baduk관련 프로그램의 DataStructure로 [DAG]를 쓰는거야... DAG가 곧 수나누기를 의미한다는것을 이제야 알다. --[yong27], 2004-05-25
몰랐던, 바둑계의 또하나의 족보. --[yong27], 2004-10-13 http://www.baduk.or.kr/news/homenews_view.asp?gul_no=505884&gdiv=3
{{| 우선생은 10여살에 일본으로 가서 실력으로 일본을 평정한 무적수였다. 바둑에서는 어느 개인이 천재라는 말을 아주 적게 하는데 우선생은 그 한 예외이다. 나와 그는 사형지간이다. 그리고 린하이펑(42년생)은 그의 첫 제자이며, 루이나이웨이는 그의 마지막 제자이며 이창호는 나의 제자이니 나는 우리가 모두 한 집안으로 바둑계의 흐름을 이끌어 간다는 것이 자랑스럽다. --조훈현 |}}
즉, 족보는 다음과 같네... 오청원(우위칭엔)은 이창호의 큰아버지뻘~
나중에 내가 만든 바둑프로그램을 인터넷바둑에 물려놓고는 계속해서, 게임을 시키고, 승률을 구하고, [Algorithm]을 변경하고, 다시 게임하고, 등등의 일을 자동화하고 싶다. 승률이 높아지는 방향으로 자신의 알고리즘이 변경되고,, 일종의 GeneticAlgorithm같은 방법을 동원해서, 최적의 수를 계산하는 방법을 최적화한다. 인터넷바둑사이트엔 항상 바둑두고싶어하는 사람이 넘쳐난다. 난 가만히 앉아서, 내 프로그램이 몇시간이고, 몇일이고 계속 두고있는것을 구경한다. 그의 승률이 높아지는것을 확인함과 동시에... 그러고는 언젠가... 프로기사와도 ; 함 도전하고 싶음 --[yong27], 2004-10-17
GoWinningStrategyIsComputable 에 대한 반론 한가지 제기. 가정들을 제대로 이해하지 못한것 일 수도 있다. (3^361)*2000 이란 가짓수는 상당히 큰 수 이긴 하지만, 분명 유한한 값이라는데 의미가 있다. 흑의 필승전략은 아직 좀 의구심이... --[yong27], 2005-03-02
BadukVsChess 어느것이 심오한가?
문제영역의 사이즈에서 비교가 되지 않는다는 생각이다. 바둑판의 361개의 자리와 체스판의 64개의 자리. 그 조합에서 나오는 문제영역의 사이즈는 (물론 좀 더 복잡한 논의가 필요하지만, 일단은 간단히 볼때) n361 과 n64 의 차이. 단순히 5배 정도 차이나는것으로 보일지는 몰라도, 실제로 엄청난 차이인것이다. [TSP]문제에서 도시하나 추가가 얼마나 많은 계산을 필요로 하는지를 기억하는가? 특정 시점에서 너무많은 가지수에서 도대체 어떤것을 선택하여야 하는 그 문제영역에서 비교가 안되므로, 체스가 바둑보다 쉽다는 얘기를 하는 것이다. --[yong27], 2005-03-10